UTILIZANDO A METODOLOGIA SCRUM PARA DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA MODELADO EM UML EMPREGANDO DESIGN PATTERNS EM JAVA COM HIBERNATE
USING THE SCRUM METHODOLOGY TO DEVELOP A SYSTEM MODELED IN UML USING DESIGN PATTERNS IN JAVA WITH HIBERNATE
CAPÍTULO 10
ORGANIZADORES:
Matheus Costa Vaz Souza
Edilson Carlos Silva Lima
Jonathan de Araújo Queiroz
RESUMO:
A falta de um gerenciamento em vendas e controle de um produto em um pequeno comércio pode implicar diretamente na perda de clientes e má gestão financeira do negócio. Dessa maneira, a gestão em vendas e controle no estoque vem com o intuito de prevenir que essa falta ocorra. Através de questionamentos sobre qual o volume adequado de estoque, quanto comprar e com que frequência, entre outras. E, levando em consideração tais questionamentos, o presente artigo apresenta um estudo de caso que teve o objetivo o desenvolvimento de um sistema utilizando a metodologia ágil SCRUM, o projeto de elaboração a Linguagem de Modelagem Unificada (UML – Unified Modeling Language), utilizando design patterns, o padrão Data Access Object (DAO) que é um padrão estrutural que permite isolar a camada de aplicativo/negócio da camada de persistência e a integração de frameworks de código aberto Hibernate e o banco de dados MySQL.
Palavra-chave: Design Patterns; DAO; Hibernate; UML.